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テーブル4のオリジナルAがキリンになってるけど、レウスの間違いじゃない?キリンのギルクエで何度か試してみたけど、歴戦の鑑定で入手できたのは全部レウスだったよ。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 04 42 ↑ 歴戦と栄光でデザインが異なるものもあります。 現在表は栄光のみに対応しています。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 23 56 ハンマーで初期攻撃力988(倍率190)の会心20がありました -- (名無しさん) 2013-12-25 22 46 07 栄光より発掘のジンオウUキャップですが、Lv1→2への必要素材が尖鎧玉でしたが強化値が+3でした。上記の変動値と違ったのでご報告を。 -- (名無しさん) 2013-12-26 01 12 43 下位の傷ついた武器から凍刃の功495火250スロ1(護石収集)確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 15 52 01 ガンナーで防御50確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 46 26 ↑キリンの腰 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 47 48 Lv73ガルルガにて、歴戦の武器から封龍剣がでました。レア度は5です -- (名無しさん) 2014-01-05 12 15 23 ゴアはライトボウガンじゃなくヘビーでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-11 23 10 37 ↑ それは栄光の武器でしたか?傷ついた武器、歴戦の武器には雷砲(ライトボウガン)以外のものもあります。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19 14 28 ブラキディオスLv90の太刀/大剣で成敗刀と雷剣を確認したのですが、両方ですかね。。? それともグループがミスってるのでしょうか -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 37 ↑ちなみに栄光です -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 56 下位傷ついた武器から凍刃 攻撃396爆破180防御力10空スロット1 確認しました -- (名無しさん) 2014-01-25 08 38 19 下位傷ついた武器 レア3 太刀 凍刃 lv1攻撃495 属性火230 防御+15 スロット空○1 斬れ味半分緑 匠で青40 発光金色出ました。 太刀の下位最高値 は攻撃495 属性は230 状態異常180 は覚醒無しで確認済みです。 最高値攻撃 495は強化一段段階目でどれも+66され561になってます。 -- (名無しさん) 2014-01-25 09 25 51 他サイトでレベル1が堅鎧玉強化の場合最終強化で+20になるという情報 しかしまだ調査してないんで旅団pt貯まったら調べてみますわ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 21 グループ④にイヤンガルルガも当てはまるっぽいです -- (通りすがりのハンター) 2014-02-02 02 44 39 ドスランボスlv68より、 歴戦の武器よりレア6 凍刃と レア3が同時に出ました。 レア6は攻撃596 水230 スロ2 会心15%(回避入り)青ゲージ50 レア3 攻撃561 属性無し、スロ1 緑ゲージ半分 レア6もレア3も「高級研磨剤」が必要となっており、歴戦からのレア3は 下位の物とは異質な設定でワンランク上になってます。 逆にレア6も、栄光のレア6とは違い会心が5%刻みになっており、 研磨に使う材料も高級研磨剤という、栄光とは内容が違いました。 歴戦でのレア6は栄光のレア7みたいな感じで確率かなり低いようです。 私以外でも調べましたらやはり、レア6が出た事例がありました。 歴戦からのレア3とレア6についての内容の編集をして頂きたいです。 また栄光よりもレア4は稀にでますので、その点も載せて皆が周知できればと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22 12 30 歴戦の太刀で594会心15%の組み合わせは無いですね。594会心10%または561会心15%ではないでしょうか。 あと歴戦の太刀の会心は5%刻みではなく、0%、10%、15%、25%のいずれかになると思います。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23 18 22 キリン亜種 オリジナルB(胴) 傷 ゴア 歴 シルバーソル 栄光 エスカドラ -- (名無しさん) 2014-02-08 06 27 07 堅鎧の話をした者です ヘビィで170の武器で堅鎧が最初でした その結果最終で20上がったので報告 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 33 48 歴戦の武器で 太刀561 睡眠180 会心25% 歴戦で倍率170に会心or防御最大20までって書いてたけど25が出たので一応報告 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 12 19 栄光と歴戦は別である模様。 まあ歴戦の項目作っても需要は無いだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 23 47 ガルルガ単体クエ。大剣/太刀 ドスA(頭) 下位からLv上げ上位へ。傷から雷剣、常盤、八千代。 -- (名無しさん) 2014-02-22 02 28 55 lv54のクシャル(発掘スラアク)からヒドゥンアックス出ました。 -- (名無しのボンベ) 2014-02-23 13 00 22 傷ついた(下位)で()付き属性値180の双剣出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12 27 28 失礼見づらかったのでひとつずつ投稿します。発掘防具を研磨するのに必要な物(標本数はそれぞれ1) 剣士50 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 3800 尖4堅6重3真227680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 09 55 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 3800 尖4堅6重2真328680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 27 70 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 45 75 堅1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅3重4真853900 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 59 80 堅1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 堅2重4真948200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 14 ガンナー28 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 尖4堅7重3真125280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 26 30 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 尖4堅7重2真226280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 40 38 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真4400 4400 4400 4400 4400 堅6重4真541600 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 52 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59
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分類 連射 貫通 拡散 火 黒カブト 天開きヒュペリオン 月穿ちセレーネ青鳥幣弓IIジャングルボウII(覚醒) 水 完全変態ガーンデヴァ 豪弓【月読命】 カジキ弓【三枚卸】祈弓ビクトリア 雷 スキュラルシュレッダ(覚醒)聖なる弓(覚醒) 雷弓【百獣王】王牙弓【稚雷】 血飛沫ライトニング 氷 フリージングライト アルナス=ダオラアムニス(覚醒) アイシクルボウII 龍 獄弓リュウガンII覇弓レラカムトルム(増弾)殲滅と破壊の剛弓(覚醒) 覇弓レラカムトルム THEキャプター 爆 神算鬼謀に穿つヨイチ(覚醒)勇気と希望の凄弓鹿角ノ剛弾弓(覚醒) 爆砕の征矢 無 ユミ【凶】衝弓【虎穿】殲滅と破壊の剛弓 発掘のほうは発掘武器参照。データ提供をお願いします。
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【1vs1 勝抜戦】 早く倒した方が勝ち!たったそれだけ! 【概要】 2人+秋刀魚の3人で2頭同時クエへ行きます (秋刀魚は審判) 使用武器と行くクエは各回ルーレットにて決める時 その他縛りがある時もある 敵の割り振りは毎回腕相撲で決定 道具の縛りもあり禁止事項 発掘武器の使用は禁止 煙玉禁止モスジャーキー禁止 【ルール】 ●武器や道具を選ぶ時間は3分 ●クエ中に乙った場合、BCに1分以上滞在したら負け ●戻り玉は禁止 ●倒せなかった場合は3乙目をした人が負け 勝ったほうが残り、次の人と戦う※秋刀魚は審判&実況&カメラマン 秋刀魚が3乙目した場合、勝敗は腕相撲になります 秋刀魚がヤバイ時は回復してあげてください進行例 1.両者in 2.武器と縛りをルーレットで決める 3.戻ってきたらクエをルーレットで決める 4.討伐するモンスターを腕相撲で決定 5.出発
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トップページ プラグイン一覧 Menu Edit プロフィール 管理者公開 親ページ ★ Menu キャストパズル .net MHP3メモ ▼ MH4 片手剣 攻略 色見本 見た目装備 発掘武器 ギルドクエスト リンク ★ Esperanza メモ 武器 車関連 管理者ページ ゲーム EWI メモ モンハンメモ GREEメモ 渓流釣り碓氷川水系 鏑川水系 烏川水系 渓流装備 jubeat譜面 マイクラ関連 プログラミングネタ帳 メンバー公開 一般公開 パズドライベント一覧 属性の魔法単語 ■Diablo3 SoR(PS4) レジェンダリアイテム 武器 / 防具 ■MineCraft シード値 PC Setup PC関連 VB関連 Excel関連 PSP関連 アクセスカウンター 合計: - 今日: - 昨日: - リンク-ゲーム リンク-アーケード リンク-Works リンク-その他 リンク-暇つぶし
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WithBOSSと直轄で同時にデ杯が行われたようです。 2024年01月23日22時48分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ポセイドン BOSS 60 スピード 1 30 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 ギャオスハイパー 戒 38 守備重視 1 0 バーニン半 半田真一 30 攻撃重視 1 0 第2004回D-BR杯がスタートです! 現在ポセイドンがタイトルを29回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニン半めがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニン半に3のダメージをあたえた!! バーニン半に2のダメージをあたえた!! バーニン半 「いや痛えよ」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 20,ギャオスハイパー 38,バーニン半 25) バーニン半の攻撃!(命中率95%/会心率5%) バーニン半、痛烈な一撃!!! ギャオスハイパーに7のダメージをあたえた!! ギャオスハイパーの防御 が13ダウンした!! ギャオスハイパー 「ぐがっ!羽がもげるところだったぜ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 20,ギャオスハイパー 31,バーニン半 25) バーニングゴジラの攻撃!(命中率7%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンは素早くかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 20,ギャオスハイパー 31,バーニン半 25) ギャオスハイパーの攻撃!(命中率78%/会心率5%) ギャオスハイパー 「進化前の俺達とは訳が違う!狩り取るぜ!(鋭い歯でバーニン半に噛みつく)」 バーニン半に5のダメージをあたえた!! バーニン半 「いや痛えよ」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 20,ギャオスハイパー 31,バーニン半 20) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラはギリギリかわした。 バーニングゴジラ 「絶対に許さん…何がオキシジェンデストロイヤーだ…?」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 20,ギャオスハイパー 31,バーニン半 20) バーニン半の攻撃!(命中率95%/会心率6%) バーニングゴジラに7のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 31,バーニン半 20) バーニングゴジラの攻撃!(命中率83%/会心率7%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をバーニン半に連射)」 バーニン半に19のダメージをあたえた!! バーニン半 「いや痛えよ」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 31,バーニン半 1) ギャオスハイパーの攻撃!(命中率67%/会心率8%) ギャオスハイパー 「進化前の俺達とは訳が違う!狩り取るぜ!(鋭い歯でバーニン半に噛みつく)」 バーニン半に3のダメージをあたえた!! 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 31,バーニン半 -2) バーニン半のLIFEは0になった! バーニン半は原作通りほぼ出番がなかった・・・ バーニン半 「ついていけねー」 ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率9%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、ギャオスハイパーめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 ギャオスハイパーに3のダメージをあたえた!! ギャオスハイパーに3のダメージをあたえた!! ギャオスハイパー 「ぐがっ!羽がもげるところだったぜ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 25) バーニングゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率10%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をギャオスハイパーに連射)」 ギャオスハイパーに19のダメージをあたえた!! ギャオスハイパー 「ぐがっ!羽がもげるところだったぜ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 6) ギャオスハイパーの攻撃!(命中率15%/会心率22%) ギャオスハイパー 「進化前の俺達とは訳が違う!狩り取るぜ!(鋭い歯でポセイドンに噛みつく)」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 6) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率12%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラはギリギリかわした。 バーニングゴジラ 「絶対に許さん…何がオキシジェンデストロイヤーだ…?」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー 6) バーニングゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率13%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をギャオスハイパーに連射)」 ギャオスハイパーに19のダメージをあたえた!! 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 13,ギャオスハイパー -13) ギャオスハイパーのLIFEは0になった! ギャオスハイパーはやられた・・・ ギャオスハイパー 「…まだほかに仲間はいくらでもいる…ギャオスは不滅なり…!」 ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 11) バーニングゴジラの攻撃!(命中率19%/会心率14%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 11) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラはギリギリかわした。 バーニングゴジラ 「絶対に許さん…何がオキシジェンデストロイヤーだ…?」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 11) バーニングゴジラの攻撃!(命中率20%/会心率15%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 11) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラに1のダメージをあたえた!! バーニングゴジラに1のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 9) バーニングゴジラの攻撃!(命中率20%/会心率30%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンはゆうゆうとかわした。 ポセイドン 「MISS」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 9) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラに3のダメージをあたえた!! バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力(ポセイドン 60,バーニングゴジラ 4) バーニングゴジラの攻撃!(命中率25%/会心率45%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンに22のダメージをあたえた!! ポセイドン 「CRITICAL」 残り体力(ポセイドン 38,バーニングゴジラ 4) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラに1のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力(ポセイドン 38,バーニングゴジラ 1) バーニングゴジラの攻撃!(命中率35%/会心率60%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をポセイドンに連射)」 ポセイドンに21のダメージをあたえた!! ポセイドン 「CRITICAL」 残り体力(ポセイドン 17,バーニングゴジラ 1) ポセイドンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ポセイドン、連続攻撃!!! ポセイドン 「(ユニオンバースト、バーニングゴジラめがけて槍を降らし光の爆発を出した)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラに1のダメージをあたえた!! 残り体力(ポセイドン 17,バーニングゴジラ -2) バーニングゴジラのLIFEは0になった! バーニングゴジラはやられた・・・ バーニングゴジラ 「メルト…ダウン…だ…。」 勝ち残ったのはポセイドンです! ポセイドンが、なんと30度目のタイトル防衛に成功しました! ポセイドン 「FAILED ミミ(サマー)「ふぇ~、海って怖いね...」 キョウカ「準備運動がたりなかったのかな・・・?」 WithBOSS名物、タイマンになるまでボス狙わん 惜しいよバーニングゴジラ。 てかあと一発だな、60%外したの痛い (ポセイドン発案者、D2ndより) ごめん。というか惜しいな、これ。 60%引いていればゴジラ-1.0伝説だったのに... 2024年01月23日22時48分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 Voltmaster LragR 20 スピード 1 1 天童アリス ブロちよ 20 スピード 1 0 ああああ猫の弟 LragR 20 スピード 1 0 日向千夏 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 0 第529回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはVoltmasterです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でああああ猫の弟に攻撃)」 ああああ猫の弟に4のダメージをあたえた!! ああああ猫の弟 「うわあああああ!あ」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 20,ああああ猫の弟 16,日向千夏 30) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 日向千夏に2のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 20,ああああ猫の弟 16,日向千夏 28) ああああ猫の弟の攻撃!(命中率79%/会心率5%) ああああ猫の弟 「あああああ!くらえええ ああああ」 天童アリス に2のダメージをあたえた!! 天童アリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 18,ああああ猫の弟 16,日向千夏 28) 日向千夏の攻撃!(命中率50%/会心率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ああああ猫の弟に4のダメージをあたえた!! ああああ猫の弟 「うわあああああ!あ」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 18,ああああ猫の弟 12,日向千夏 28) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 天童アリス 、連続攻撃!!! 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 18,ああああ猫の弟 12,日向千夏 26) Voltmasterの攻撃!(命中率86%/会心率6%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 天童アリス に4のダメージをあたえた!! 天童アリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 14,ああああ猫の弟 12,日向千夏 26) ああああ猫の弟の攻撃!(命中率83%/会心率7%) ああああ猫の弟 「あああああ!くらえええ ああああ」 天童アリス に5のダメージをあたえた!! 天童アリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力(Voltmaster 20,天童アリス 9,ああああ猫の弟 12,日向千夏 26) 日向千夏の攻撃!(命中率50%/会心率8%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Voltmasterに3のダメージをあたえた!! Voltmaster 「(日向千夏の攻撃が当たった!)」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 9,ああああ猫の弟 12,日向千夏 26) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 9,ああああ猫の弟 12,日向千夏 25) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率10%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 ああああ猫の弟に2のダメージをあたえた!! ああああ猫の弟 「うわあああああ!あ」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 9,ああああ猫の弟 10,日向千夏 25) ああああ猫の弟の攻撃!(命中率87%/会心率22%) ああああ猫の弟 「あああああ!くらえええ ああああ」 天童アリス に4のダメージをあたえた!! 天童アリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 5,ああああ猫の弟 10,日向千夏 25) 日向千夏の攻撃!(命中率58%/会心率12%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ああああ猫の弟に5のダメージをあたえた!! ああああ猫の弟 「うわあああああ!あ」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 5,ああああ猫の弟 5,日向千夏 25) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率26%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 5,ああああ猫の弟 5,日向千夏 22) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率14%) Voltmaster、連続攻撃!!! Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(Voltmaster 17,天童アリス 5,ああああ猫の弟 5,日向千夏 20) ああああ猫の弟の攻撃!(命中率95%/会心率28%) ああああ猫の弟、会心の一撃!!! ああああ猫の弟 「うううううあああああああああ!!!!」 Voltmasterに31のダメージをあたえた!! 残り体力(Voltmaster -14,天童アリス 5,ああああ猫の弟 5,日向千夏 20) VoltmasterのLIFEは0になった! Voltmasterはやられた・・・ Voltmaster 「(VICTORY)」 日向千夏の攻撃!(命中率62%/会心率15%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ああああ猫の弟に4のダメージをあたえた!! ああああ猫の弟 「うわあああああ!あ」 残り体力(天童アリス 5,ああああ猫の弟 1,日向千夏 20) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(天童アリス 5,ああああ猫の弟 1,日向千夏 17) ああああ猫の弟の攻撃!(命中率95%/会心率60%) ああああ猫の弟、連続攻撃!!! ああああ猫の弟 「あああああ!くらえええ ああああ」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(天童アリス 5,ああああ猫の弟 1,日向千夏 15) 日向千夏の攻撃!(命中率49%/会心率15%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 天童アリス はゆうゆうとかわした。 天童アリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力(天童アリス 5,ああああ猫の弟 1,日向千夏 15) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でああああ猫の弟に攻撃)」 ああああ猫の弟に2のダメージをあたえた!! 残り体力(天童アリス 5,ああああ猫の弟 -1,日向千夏 15) ああああ猫の弟のLIFEは0になった! ああああ猫の弟はやられた・・・ ああああ猫の弟 「く蘇がああああああああ!!」 日向千夏の攻撃!(命中率49%/会心率15%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 天童アリス は素早くかわした。 天童アリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力(天童アリス 5,日向千夏 15) 天童アリス の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 天童アリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力(天童アリス 5,日向千夏 14) 日向千夏の攻撃!(命中率49%/会心率15%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 天童アリス に5のダメージをあたえた!! 残り体力(天童アリス 0,日向千夏 14) 天童アリス のLIFEは0になった! 天童アリス はやられた・・・ 天童アリス 「システム、停止......。(レールガンの上で寝て、ネコタクで退却)」 勝ち残ったのは日向千夏です! 日向千夏が見事にD-BR杯を制覇しました! 日向千夏 「わーい!千夏の勝ちー!」 丁度やられてる・・・ もっといい発掘武器集めないとね・・ (D2ndより) まさか勝つとは思わなかった。 しかしネコタクって何ですか? モンハンのハンターが戦闘でやられたときにキャンプに送り込んでくれるアイルーの荷車です ちなみに発掘武器は一言でいうとゲットするたび性能が変わるガチャみたいなやつ
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鳴る音を聞かぬよう祈れ。 Pray you never hear it chime. ミラディンの傷跡 基本セット2015 【M TG Wiki】 名前
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 204 龍130 防御+15 なし 35% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強毒麻ペ 某キャプターな番組を思い出す人も居るだろうが、この弓は悪役として出てきそうな外見をしている。 魔法少女のような服着て担いでも美しくはない。残念。 そんな外見と名前は置いておいて本題といこう。 シャガルマガラ系武器の特徴である高い会心率。 この武器は会心率が35%と非常に高い…が1位の座はネルスキュラに奪われた。 属性は龍属性の剛射。溜め3拡散Lv3⇒剛射拡散Lv3という立ち回りが出来る。 発掘武器が出るまでの練習として使うのも良いだろう。 覇弓(増弾)とは立ち回り方が完全に異なるので、立ち回りやすい方を使おう。 さくらタンの唾液集めてご飯炊きたい -- (名無しさん) 2013-10-09 20 26 50 ワロタw -- (名無しさん) 2013-11-27 22 20 52 おい、解説しろよ(憤慨) まぁ拡散剛射龍の発掘弓が掘れたらお蔵入りになるんだが… -- (名無しさん) 2014-01-04 09 07 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★始めに ★グラビドギガロア用装備貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻(お守りスロ3) 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻、ボマー 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、攻撃中 ★発掘武器用装備貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【中】、無慈悲 コメント ★始めに ここに載っている装備は一例です。 所持しているお守りによってスキルが追加できる。違う装備で組めるなどあります。 スキルシミュレータで自分で組むことを推奨します。 ★グラビドギガロア用装備 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻(お守りスロ3) ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [101→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:アーティアSガード [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:天城【袴】 [0] お守り:【3スロ護石】 [3] 装飾品:痛撃珠【1】(胴)、無傷珠【2】(胴)、痛撃珠【1】、貫通珠【1】、抑反珠【3】、無傷珠【1】 耐性値:火[8] 水[-6] 雷[-4] 氷[1] 龍[6] 計[5] 弱点特効 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ テンプレ+弱特。敵によっては弱特の効果が薄いのもいるので注意 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻、ボマー ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [98→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:アーティアSガード [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:バンギスレギンス [3] お守り:龍の護石(貫通弾強化+4) [3] 装飾品:爆師珠【1】(胴)、無傷珠【2】(胴)、爆師珠【1】×2、痛撃珠【3】、抑反珠【3】、無傷珠【1】 耐性値:火[5] 水[-7] 雷[-8] 氷[6] 龍[6] 計[2] 弱点特効 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP ボマー フルチャージ ギガロア一例。貫通4s3のお守りが必要なので若干大変だがテンプレ+弱特+αのパターン 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、攻撃中 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [121→312]/空きスロ [0]/武器[1] 頭装備:陸奥【烏帽子】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:陸奥【篭手】 [2] 腰装備:ガブラスーツバンド [胴系統倍化] 脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化] お守り:【お守り】(反動+4) [3] 装飾品:攻撃珠【3】(胴)、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3、抑反珠【1】 耐性値:火[13] 水[-1] 雷[1] 氷[-3] 龍[-2] 計[8] 攻撃力UP【中】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ ギガロア一例。2頭クエスト用 ★発掘武器用装備 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ スレで言う「超カオス」の構成、胴の痛撃【3】を入れ替えれば弱点特攻を5スロスキルに変更可能。 攻撃+13相当のお守りが必要 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【中】、無慈悲 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [70→254]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:覇者の羽飾り [3] 胴装備:発掘・剛撃珠【3】 [0] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:グリードレギンス [3] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[3] 水[2] 雷[-4] 氷[3] 龍[-2] 計[2] 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 無慈悲 スレでいう「中剛カオス」の構成 お守りは攻撃10s1でもこのスキル構成は可能 コメント ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ★発掘武器用装備 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ スレで言う「超カオス」の構成、胴の痛撃【3】を入れ替えれば弱点特攻を5スロスキルに変更可能。 攻撃+13相当のお守りが必要 ↑これ無傷株2がもう一つ足りませんよ。 おまもりにスロ2が必要 -- (mud) 2014-04-17 12 24 35 ↑すみません自分の見間違えでした、、、前言撤回でお願いします! ごめんなさい -- (mud) 2014-04-18 12 02 17 武器スロ[3] 頭装備:覇者 胴装備:発掘剛擊 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]or発掘剛擊 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(貫通4,攻撃+14) [2] 攻撃力UP【超】 無慈悲(弱点特効+見切り2) 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ HR999ならギガロアテンプレなんて担がずにこのくらいしてくれよ -- (名無しさん) 2014-08-19 15 46 24 gほghy -- (名無しさん) 2014-09-11 12 06 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2024年03月13日09時31分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ギルクエアリス ブロちよ 20 スピード 1 1 ガチムチ貧乏オヤジ 戒 50 守備重視 1 0 ハツネ&シオリ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 サンダー P 11 速攻重視 1 0 第689回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはギルクエアリスです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) ギルクエアリス「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でハツネ&シオリに攻撃)」 ミス!ハツネ&シオリにダメージをあたえられない! 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 50 , ハツネ&シオリ 10 , サンダー 11 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに2のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 50 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 11 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率6%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 ガチムチ貧乏オヤジに2のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 11 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率37%/会心率5%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 サンダーは素早くかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 11 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) ギルクエアリス「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でハツネ&シオリに攻撃)」 ミス!ハツネ&シオリにダメージをあたえられない! 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 8 , サンダー 11 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率6%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに2のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 11 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率70%/ユニオンバースト率14%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーに2のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 9 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率41%/会心率8%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 サンダーはギリギリかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 48 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 9 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率9%) ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でガチムチ貧乏オヤジに攻撃)」 ガチムチ貧乏オヤジに3のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 45 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 9 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率20%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ガチムチ貧乏オヤジに4のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 41 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 9 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率74%/ユニオンバースト率22%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 サンダーに2のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 41 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 7 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率26%/会心率12%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 ギルクエアリスはゆうゆうとかわした。 ギルクエアリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 41 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 7 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率13%) ギルクエアリス「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でハツネ&シオリに攻撃)」 ミス!ハツネ&シオリにダメージをあたえられない! 残り体力( ギルクエアリス 20 , ガチムチ貧乏オヤジ 41 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 7 ) サンダーの攻撃!(命中率85%/会心率28%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ギルクエアリスに9のダメージをあたえた!! ギルクエアリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力( ギルクエアリス 11 , ガチムチ貧乏オヤジ 41 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 7 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率28%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 ガチムチ貧乏オヤジに4のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ギルクエアリス 11 , ガチムチ貧乏オヤジ 37 , ハツネ&シオリ 6 , サンダー 7 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率75%/会心率15%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 ハツネ&シオリに1のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , ガチムチ貧乏オヤジ 37 , ハツネ&シオリ 5 , サンダー 7 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率15%) ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でサンダーに攻撃)」 サンダーに2のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( ギルクエアリス 11 , ガチムチ貧乏オヤジ 37 , ハツネ&シオリ 5 , サンダー 5 ) サンダーの攻撃!(命中率87%/会心率30%) サンダー、会心の一撃!!! サンダー 「サンダーのかみなり!」 ギルクエアリスに39のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルクエアリス -28 , ガチムチ貧乏オヤジ 37 , ハツネ&シオリ 5 , サンダー 5 ) ギルクエアリスのLIFEは0になった! ギルクエアリスは たおれた! ギルクエアリス 「システム、停止......。(カオスウイングの上で寝て、ネコタクで退却)」 ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率30%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 ガチムチ貧乏オヤジに2のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 35 , ハツネ&シオリ 5 , サンダー 5 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率75%/会心率15%) ガチムチ貧乏オヤジ「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 ミス!ハツネ&シオリにダメージをあたえられない! 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 35 , ハツネ&シオリ 5 , サンダー 5 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率30%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ハツネ&シオリに3のダメージをあたえた!! ハツネ&シオリ 「シオリ「張り切ってるね!」 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 35 , ハツネ&シオリ 2 , サンダー 5 ) ハツネ&シオリの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率45%) ハツネ&シオリ 「シオリ「私達のコンビネーションです!(スターライトシュート)」 ガチムチ貧乏オヤジに4のダメージをあたえた!! ガチムチ貧乏オヤジ 「1円パチやりたいから小銭だけでもめぐんでくれや」 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 31 , ハツネ&シオリ 2 , サンダー 5 ) ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率49%/会心率15%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 サンダーはゆうゆうとかわした。 サンダー 「サンダーはこうげきをかわした!」 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 31 , ハツネ&シオリ 2 , サンダー 5 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率30%) サンダー、痛恨の一撃!!! サンダー 「サンダーのかみなり!」 ハツネ&シオリに38のダメージをあたえた!! 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 31 , ハツネ&シオリ -36 , サンダー 5 ) ハツネ&シオリのLIFEは0になった! ハツネ&シオリは たおれた! ハツネ&シオリ 「ハツネ「お姉ちゃんもう限界...」シオリ「そんな、ごめんねお姉ちゃん...」 ※どうやら今回はソシャゲの女性に対して厳しかったようです。 ガチムチ貧乏オヤジの攻撃!(命中率49%/会心率15%) ガチムチ貧乏オヤジ 「おーい、アンタ金貸せって。明日を生きる金が…パチに使うんだけどな!」 サンダーに3のダメージをあたえた!! サンダー 「??」 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ 31 , サンダー 2 ) サンダーの攻撃!(命中率95%/会心率45%) サンダー、会心の一撃!!! サンダー 「サンダーのかみなり!」 ガチムチ貧乏オヤジに38のダメージをあたえた!! 残り体力( ガチムチ貧乏オヤジ -7 , サンダー 2 ) ガチムチ貧乏オヤジのLIFEは0になった! ガチムチ貧乏オヤジは たおれた! ガチムチ貧乏オヤジ 「まーた借金取りに見つかったから逃げねぇーとっ!」 勝ち残ったのはサンダーです! サンダーが見事にD-BR杯を制覇しました! サンダー 「サンダーはバトルにかった!」 かみなりで3タテってタワークオリティですか!? 流石は伝説のポケモン、かみなり3タテをしていきます。 恐ろしや、人殺しのかみなり...... by.Donald-2nd-R(ハツネ&シオリの人)
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【よくある質問】Q.おすすめ武器を教えてください! Q. 天命とチェイサー、ヤマタと属性どっちが強い? Q.おすすめスキルを教えてください! Q.おすすめ装備構成を教えてください! Q.尻尾斬れる?スタン取れる? Q. おすすめ立ち回り教えてください! Q. おすすめコンボ教えてください! Q. PTプレイでの乗りの注意点は? Q.エアリエル用テンプレ装備って何? Q.旅団ポイント足りないんだけど Q.釣りカエルどこ? Q.古代魚どこ? Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど Q.マボロシチョウは?堅牢な鳥龍骨は? Q.古龍骨ないんだけど 【よくある質問・猟虫版】Q. 虫の育成が分からない!教えて! Q.どのステータス上げればいいの? Q. おすすめ虫進化先、ステ構成を教えてください! Q. 虫でスタンとれる? Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの? Q.虫餌どうやって手に入れるの? 見た目で選ぶ人用 G級虫派生 発掘武器の見た目は? この発掘武器どう? ここはモンスターハンター4で初登場した操虫棍専用のスレです。 MH4@wiki http //www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 操虫棍@wiki http //www57.atwiki.jp/mushimh4/ 避難所 【MH4】操虫棍スレ【避難所】 荒らしはR+Bで華麗にジャンプ回避 次スレは 950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください 前スレ 【よくある質問】 まずは 1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう 特に操虫棍wikiの検証の項は必見です Q.おすすめ武器を教えてください! A.初めてならシャドウかチェイサーあたりで慣れとく 上位あがりたてならクリマタクト。面倒な虫の育成を考えずに済む。 その後は龍ならチェイサーor天命 麻痺PT向けなら覚醒エアリアル 汎用で物理さいつよのヤマタなどを使おう G級攻略ではどれが人気あるの? ・パラライズヴァイン:麻痺属性のガララ棍 スロ1 ※強化で蒼レウスの素材が必要 ・アヌビス:攻撃力が高い黒ディア棍 スロ2 ※強化でジョーの素材が必要 爆破武器はどれがいいの? ・蛇帝笏ペダンマデュラ:白長で攻撃力が売りで今作も最強武器の一つであるダラ棍。※最終強化はG級ダラ素材が必要で配信クエが来ないと現在作れない状態 ・焔魔滅龍棍【劫炎】:作りやすさ、高い爆破値、スロ2が売りのバルカン棍 紫が少し長いものの白が短いため業物などがほしい ・砕光の黒曜杵:紫白がそれなりにありバランスが良いブラキ棍 ※最終強化に砕竜の天殻、不滅の炉心殻が必要 Q. 天命とチェイサー、ヤマタと属性どっちが強い? A. 肉質立ち回りスキル次第、要は好み。不毛 最近は肉質情報が公開されたのでヤマタが若干有利 Q.おすすめスキルを教えてください! A.棍を問わないなら切れ味+1(真打)以外は好み。砥石業物や回避、乗り名人あたりが人気 Q.おすすめ装備構成を教えてください! A.スキルシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください どうしても思い付かないなら倍々ナルガに砥石+回避3or乗り名人 Q.尻尾斬れる?スタン取れる? A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。 スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。 Q. おすすめ立ち回り教えてください! A. 基本は虫で赤エキス吸ってから殴る、または乗る、エキス切れたらまた採取の繰り返し。 虫オンリーは弱すぎるので地雷。赤白維持で攻撃1.2倍なのでできるだけキープ。 オンはさらに橙でSAつけると味方の攻撃でのけぞらないのでおすすめ。 Q. おすすめコンボ教えてください! A. 基本は赤維持Xをベースに XXAループ Aからの+1hitXが強い AXXループ +1hitをはやめにだせる XXRXループ 定点でエキスも取れる XX↓A バック攻撃で離脱 続けてAで元位置に これらをお好みで Q. PTプレイでの乗りの注意点は? 他人が乗っているときに攻撃しない 咆哮中、暴れ中に終了させない 画面の端で乗らない Q.エアリエル用テンプレ装備って何? A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワーガ(orファルメル)に乗り10お守りで 覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事 ただし、PT向け装備なのでソロで始めて使う人向けではない。 Q.旅団ポイント足りないんだけど A.探索いけ Q.釣りカエルどこ? A.氷海1 Q.古代魚どこ? A.氷海2、遺跡平原BC(上位) Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り Q.マボロシチョウは?堅牢な鳥龍骨は? マボロシチョウは地底火山、天空山で虫あみ 堅牢な鳥龍骨はランポス系から剥ぎ取り G2ジンオウガ亜種のサブクリおすすめ Q.古龍骨ないんだけど 古龍種から剥ぎ取り 村のクシャル、テオや集会所マガジンクシャルでも狩ってろ 【よくある質問・猟虫版】 Q. 虫の育成が分からない!教えて! A. 文章では理解しにくいのでまずはリセット前提でやってみる。餌のマイナスポイントと進化時の下限ステに気を付けるといい 後述のシミュを使ってみるのもよし Q.どのステータス上げればいいの? A.パワー→攻撃力アップ スピード→虫の移動速度アップ スタミナ→滞空時間と命令回数が増える ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる 詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ Q. おすすめ虫進化先、ステ構成を教えてください! A. こればっかりは完全に好み。スピード90~105で十分という人もいるし150ないと無理って人もいる。 自分が使いやすい値までスピード振ってあとは虫の見た目や運用法でお好みで Q. 虫でスタンとれる? A. 打撃虫ならとれるがスタン値はそれなりにはあり、パワーをあげることで上昇させることも可能。 ただし、常に狙うほど高くはないのでおまけ程度に考えよう。 Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの? A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない 虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等) Q.虫餌どうやって手に入れるの? A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売 竜人商人が売ってる虫餌は ○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類 村を進めると属性餌を増やせるようになる G級から探索・ギルクエから○の高級虫餌が採取できる 見た目で選ぶ人用 打虫 カブト好き→パワー てんとう虫好き→スタミナ 蝶とか蛾好き→スピード カナブン好き→バランスよく 斬虫 クワガタ好き→パワー カブトガニ好き→スタミナ 蝶とか蛾好き→スピード スカラベ好き→バランスよく 有志が作ってくれた「虫餌シミュレータ」も活用しよう http //culage.github.io/InsectSim/InsectSim.html G級虫派生 Q.強化エキス効果延長虫って何それ強いの? A.強化エキス効果延長虫はエキスの効果時間がそれぞれ+60秒される虫 打撃ならアムルマリキータ、切断ならオスパーダドゥーレになる 強力なので最終派生先として特におすすめ Q.強化エキス効果延長虫にはどうやって進化させるの? A.スタミナ96パワー96まで振ってスタミナ虫かパワー虫に進化 残りのポイントは好みで調整しつつ最終的にエキス延長虫に進化 スタミナ虫、パワー虫のどちらからも同じ虫に派生するが スピード虫からは派生しないので注意 Q.強化エキス効果延長虫ってスピード遅くて使いにくくない? A.延長虫でもスピードは150まで振れるので慣れればほぼ問題ないレベル ただしスピード特化虫よりは遅いので注意 Q.虫餌が足りないんだけど? A.G級探索で高級餌を採取しつつポイントを貯めて竜人問屋で購入 Q.4からやっててスピード虫しかいないんだけど、こいつらもう産廃なの? A.そこからスタミナに振って貯め時間短縮に派生すればそこそこ有用だが強化エキス効果延長が強力で人気は落ちた パワー+スタミナ→エキス効果延長 エキス継続時間が+1分される 赤白、3色なども+1分 超汎用 パワー+スピード→貫通 貫通力を持つようになる 最後に当たった敵から色を取る ※弾かれ無効が付くわけではない スタミナ+スピード→溜め時間短縮 チャージが短縮される スタン取り・虫火力上げ向き バランス→エキス保持2色+状態異常回復 虫を方向転換することで1度の発射で2色目のエキスを取りに行くことが可能 簡易表 パワ スタ スピ パワ 延長 貫通 スタ 延長 溜短 スピ 貫通 溜短 バラ→2色 発掘武器の見た目は? ボーンロッド:ドスランポス、ダイミョウザザミ亜種、バサルモス亜種、ゴアマガラ、ディアブロス、ティガレックス、ジンオウガ エイムofトリック:イャンクック、ディアブロス亜種、ゴアマガラ、ジンオウガ亜種、イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ 金砕棍棒:イャンガルルガ、ラージャン、テオ・テスカトル、オオナズチ、シャガルマガラ セクトハルパー:イャンクック亜種、バサルモス、セルレギオス、キリン、ブラキディオス、ティガレックス亜種 ※ギルクエのレベル帯で変化する この発掘武器どう? 生産武器と比べて使えるかは各自で判断しろ 攻撃力899 会心率10%→攻撃力899 会心率25% 攻撃力961 防御力5→攻撃力961 防御力50 攻撃力1054 会心率-25%→攻撃力1054 会心率-10% 属性/状態異常:370(400)/220(240) 虫は各タイプLv.5のいずれか